360°-FILM / EIN PROJEKT FÜR BREMERHAVEN

Bremerhaven.
Mitten in einer
anderen Zeit.

Wir haben einen ersten Zeitreise-Film entwickelt.
Jetzt suchen wir Partner für den nächsten Schritt.

Schreib Tim
18272027ZUM 200. STADTJUBILÄUM
Große Kirche · Filmstill 1968Zum Projekt ↓
DIE IDEETim David Müller-Zitzke & Dennis Vogt

Geschichte dort erleben,
wo sie passiert ist.

Eine VR-Brille versetzt dich in eine andere Zeit. Du bleibst am Ort und kannst dich frei umsehen.

Wir haben Konzept, Film und technische Versuche aus eigener Initiative bis zum ersten Prototypen entwickelt. Darauf wollen wir ein betreutes Angebot für Bremerhaven aufbauen.

Die Idee entstand im Austausch mit Erlebnis Bremerhaven. Für den nächsten Schritt suchen wir historische Expertise, Finanzierung und Partner für den Betrieb.

DAS GEFÜHL EINER ZEITREISEDirekt zur 360°-Ansicht ↗
ANKOMMEN

Du bist hier.
Und gleich woanders.

Brille aufsetzen. Am selben Ort in eine andere Zeit eintauchen.

WEITERSCROLLEN ↓
DER PROTOTYP19451968
Originalbilder aus unserem Film

Große Kirche, 1945 und 1968. Zwei Zeiten aus unserem Prototyp.

DER PROTOTYPGroße Kirche · 1945 und 1968

Unser Prototyp.

3:50 Minuten aus unserem Entwicklungsstand: inszenierte Begegnungen, Stadtgeschichte und freie Blickrichtung.

Ziehe im Film, um dich umzusehen. Auf einer VR-Brille kannst du den Film im unterstützten Headset-Browser räumlich ansehen. Originalton: Englisch.

8K-Fassung / YouTube ↗

Der Film wird erst beim Start von dieser Website geladen. Für die höchste Auflösung öffne die 8K-Fassung auf YouTube oder in YouTube VR.

SELBST UMSEHENOriginal-Standbilder aus dem Film

1945 oder 1968?

Epoche wechseln, Blickrichtung behalten.
Mit Maus, Finger oder Pfeiltasten umsehen.

GROSSE KIRCHE / 1945

Eine Stadt in Trümmern.

Filmstill · 1945
Panorama wird geladen
↔ Ziehen, um sich umzusehen

Filmstill der Großen Kirche, 1945 · 01:40.

Ton aus · Originalton 1945
Originalton aus dem Prototyp · englische Fassung

Inszenierte Rekonstruktionen, keine historischen Aufnahmen. Export bei 01:40 und 02:55. Eine Zukunftsszene ist im Film nicht enthalten.

Der Platz verändert sich.

Große Kirche · Originalbilder aus dem Prototyp

MÖGLICHE NUTZUNGBetreute Formate · noch in Planung

Wie man die Zeitreise
erleben kann.

Kurze Filmszenen, freie Blickrichtung und persönliche Begleitung. Welche Betriebsform passt, prüfen wir mit den Partnern.

Staunende Gäste: ein Mann hält seine VR-Brille in der Hand, zwei Frauen tragen sie, eine davon sitzt.
Illustration einer möglichen Nutzung.

DIE STADT ALS BÜHNE

Zusammen unterwegs. Mitten in der Geschichte.

DIE PRODUKTIONUnser technischer Ansatz

So entsteht eine Zeitebene.

Film, räumliche Rekonstruktion und historische Zuarbeit greifen ineinander.

  1. Quellen prüfen

    Heutige Ortsaufnahmen mit historischen Fotos, Karten und Plänen abgleichen. Belegtes und Rekonstruiertes unterscheiden.

  2. Den Ort in 3D aufbauen

    Gebäude und Umgebung rekonstruieren. Kamera, Höhe und Blickachsen für die Zeitebenen festlegen.

  3. Eine Szene inszenieren

    Menschen und Fahrzeuge animieren; Film und Compositing verbinden. Übergänge und Bildnaht prüfen.

  4. Bild und Ton zusammenführen

    Den 360°-Film mit Stimmen und epochengerechten Geräuschen gestalten. Räumlichen Ton an der Handlung ausrichten.

  5. Im Headset testen

    Tempo, Sehkomfort und Bildwirkung prüfen. Zentrale Wiedergabe und betreuten Gruppenbetrieb erproben.

Quellen prüfen

Ortsaufnahmen, Karten und historische Bilder bilden die Grundlage der Rekonstruktion.

Beim Scrollen entsteht der nächste Schritt. Du kannst die Schritte auch auswählen.

Geplanter Produktionsablauf. Software, Geräte und konkrete Verfahren legen wir nach den Pilottests fest.

UNTERSTÜTZUNG GESUCHTVom Prototyp zum betreuten Angebot

Der nächste Schritt
braucht Partner.

Wir bringen Film, 3D-Erfahrung und den ersten Prototypen ein. Jetzt möchten wir mit Stadt, Kultur, Tourismus und Wirtschaft eine klar umrissene Pilotphase umsetzen.

Die Pilotphase soll zeigen, welche Qualität, welcher Produktionsaufwand und welche Betreuung für einen verlässlichen Einsatz nötig sind.

Finanzierung
Weiterentwicklung und Praxistest ermöglichen; Umfang und Budget gemeinsam festlegen.
Historisches Wissen
Archivmaterial, Fotos, Pläne und fachliche Prüfung der Rekonstruktionen beitragen.
Betriebspartner
Einsatzorte, Gästeführung und Betreuung für einen ersten Test zusammenbringen.
GEPLANTER AUFTAKT / 2027

Zum Stadtjubiläum wollen wir ein erstes Angebot erproben. Termin und Umfang hängen von Finanzierung und Betrieb ab. Weitere Orte können später als eigene Module folgen.

Du möchtest die Zeitreise mitgestalten?

Schreib Tim David Müller-Zitzke.
tim@mueller-zitzke.de

Schreib Tim

Der Prototyp ist vorhanden. Ein buchbarer Rundgang und eine bestätigte Gesamtfinanzierung stehen noch aus.

Originalbild aus unserem Prototyp. Inszenierte historische Rekonstruktion, keine historische Filmaufnahme.

ZWEI ZEITEN. EIN NEUER BLICK.

Den Wandel spüren.

Bewege die Trennlinie zwischen den Filmansichten von 1945 und 1968.

Große Kirche 1968, Standbild aus dem Prototyp
Große Kirche 1945, Standbild aus dem Prototyp
1945 · PROTOTYP1968 · PROTOTYP
↔

Direkte Filmexporte bei 01:40 und 02:55. Beide Ansichten verwenden dieselbe Blickausrichtung und denselben Bildwinkel. Unterschiede der Rekonstruktionen bleiben so erhalten, wie sie im Prototyp zu sehen sind.

PROJEKT- UND MEDIENHINWEISE

Zum Entwicklungsstand.

„Bremerhaven Zeitreise“ ist ein Projektvorhaben von Tim David Müller-Zitzke und Dennis Vogt, entstanden im Austausch mit Erlebnis Bremerhaven. Stand: Oktober 2026.

Film, Epochenbilder und Tonausschnitte stammen aus „Bremerhaven – Grosse Kirche – 8K 360“ auf Dennis Vogts YouTube-Kanal. Sie zeigen inszenierte Rekonstruktionen von 1945 und 1968. Die VR-Personen und Betriebsskizzen sind Illustrationen.

Film, Standbilder und Tonausschnitte liegen auf dieser Website. YouTube wird erst über den externen Link geöffnet. Für Bereitstellung und Anmeldung gelten die Bedingungen des Hosting-Anbieters.